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| Récapitulatif des améliorations passées et à venir |
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| Affaires internes - Changements et mise à jour |
| Écrit par Neamar |
| Samedi, 17 Avril 2010 20:17 |
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Quoi de neuf chez Neamar ? On en a pas forcément l'impression, mais ça bouge, et vite ce mois-ci ! Petit récapitulatif des améliorations passées et à venir… OmnilogieTout d'abord Omnilogie continue son petit bonhomme de chemin, avec en projet une refonte complète du site pour clarifier l'interface et les fonctionnalités. Cela dit, ça reste encore au stade de projet, et demande pas mal de réflexion pour ne pas retomber dans les mêmes travers… et puis, il faudrait trouver un webdesigner plus compétent que moi ! Avis aux amateurs… Neamar.frSur neamar, la section des Ressources accueille deux nouveaux articles :
En prévision, encore un article sur Pi… mais un peu plus surprenant cette fois, je n'en dis pas plus pour l'instant car il me faut un peu de documentation. Oh, et j'allais l'oublier : il y a eu aussi l'ouverture récente de la section des références et clins d'œils Adoprixtoxis, un travail collaboratif de longue haleine ! Cruciverbiste NeamarSur le dictionnaire des mots-croisés, j'ai quelques petites idées pour améliorer le service… rien de bien compliquées en plus, je prévois de faire les modifications dans la semaine si j'arrive à trouver un ordinateur avec une connexion Internet décente. BlogSur ce blog, il y a eu le pensum sur l'optimisation d'un algorithme de le calcul des nombres premiers qui me plaît (depuis le temps que je voulais l'écrire celui-là ! ), le top 5 de la BD qu'il me faut achever (il ne m'en reste qu'un à écrire, mais je veux relire la série en question avant de m'y mettre), et j'ai en réserve un article sur la représentation dynamique des graphes. Et puis il y a eu ce petit délire d'hier prouvant si besoin était que je trolle donc je suis. DGraphe (enfin !)Ce qui m'amène tout naturellement à l'info principale qui a motivé ce billet – même si je n'en dirai presque rien pour des des raisons évidentes de confidentialité : j'ai enfin trouvé l'idée de jeu de DGraphe. Oui, je sais, ça a été très long, j'ai changé plusieurs fois d'avis… mais j'avais un certain nombre de contraintes que je voulais respecter et qui m'étaient dictées par l'enchaînement des trois premiers jeux : pour clore la série, la liste des exigences devenait dure à remplir… mais ça y est, je l'ai. En soi, le principe du jeu sera très simple – vraiment simple, et j'espère intuitif – en revanche programmer l'IA n'est pas une sinécure, loin de là ! Pour être franc, c'est tout juste si je sais pas où commencer… ce qui est toujours un peu effrayant quand on commence à modéliser le jeu. Voilà, je crois que j'ai fait le tour… comme on dit chez les anglo-saxons, stay tuned ! |
| Mise à jour le Samedi, 17 Avril 2010 20:44 |
