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Wallnumber : beta-test Envoyer
Programmation et tuning - as3
Écrit par Neamar   
Mercredi, 14 Septembre 2011 09:24

Très chers lecteurs, très chères lectrices !

Aujourd'hui, j'aurais besoin de votre aide pour faire du beta-test.

Ne partez pas en courant, il n'y a rien de compliqué et si tout va bien, cela devrait même être ludique.
Il vous suffit de lancer l'animation Flash ci-dessous et de me donner votre avis sur le jeu.
Est-il clair ? Facile ? Intéressant ? Drôle ? Nul ? Buggé ?
Toutes vos opinions sont les bienvenues pour améliorer ce casual game.

Merci d'avance pour vos retours ! Le jeu est juste en dessous.

À noter : de la musique est normalement au programme (même si le musicien ne répond plus ! ) et la partie en haut montrant score et vitesse devrait être remodelée pour un affichage plus graphique. Enfin, il y aura bien entendu un preloader pour éviter que la partie débute avant que le joueur ne soit prêt !

Dernier point : le jeu n'est pas encore terminé ! Et il est pour l'instant hébergé sur Github, merci de ne pas le récupérer pour l'instant et de patienter encore une ou deux semaines.

Installez le plugin Flash pour voir l'animation : Cliquez ici pour le télécharger

Afin de s'adapter au design du blog, le jeu n'est pas dans sa dimension originelle (800*600).

Merci d'avance pour vos commentaires :p

Mise à jour le Mercredi, 14 Septembre 2011 09:31
 

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Commentaires (5)
1Mercredi, 14 Septembre 2011 09:42
Grégocentrique
Concept très sympa.

Pour les retours, le changement de ligne est un peu hardcore, et le jeu a tendance à prendre en compte le dernier chiffre tapé (trop tard) pour la ligne supérieure, ce qui mange tout de suite un peu d'espace à droite.
2Mercredi, 14 Septembre 2011 13:21
Tsuriki no Takara
Un peu difficile, surtout au changement de ligne
Les chiffres se déplacent un peu trop rapidement

Sinon, concept bien sympa, j'attends le son =D
3Mercredi, 14 Septembre 2011 13:22
Stéph
J'sais pas ce qui est voulu, pas voulu, facile à fixer, pas facile, j'dis tout ce que j'ai pensé en 5 minutes de jeu.

  • Difficile à jouer quand on a pas de pavé numérique. C'est possible d'adapter ça sur un carré de lettres, genre AZE/QSD/WXC?

  • Assez intuitif, on comprend vite ce qu'il faut faire. Au début je pensais qu'il faudrait alterner les différentes lignes et les différents "murs" en synchro. En fait c'est un par un.

  • Ai mis quelques parties à comprendre que le "mur" avançait seulement quand je me trompais. Un graphisme genre "le mur clignote quand on se trompe" aiderait p'tet à visualiser ça facilement.

  • Les couleurs de chiffres sont peut-être pas top. Quand ça va vite on remarque plus le 'violet foncé sur gris sombre'.

  • Les touches continuent d'être enregistrées quand on reste appuyés dessus. Du coup, au changement de ligne j'ai souvent une erreur "par défaut" parce qu'il enregistrait ce que je tapais pour la ligne du dessus.

  • J'aime bien les jeux simples à comprendre mais pas tout de suite simples à jouer.

  • Au début du jeu, y'a pas de "mur". Du coup, je sais pas si c'est la bonne stratégie, mais si on laisse aller les blocs le + à droite possible pour les ramener tard, on sait pas exactement où c'est "le plus à droite possible". Le bloc se fait manger avant la fin de l'écran.

  • Je perds très vite.

  • Au départ je gagnais plus de points en ne touchant à rien qu'en essayant. J'ai compris qu'on gagnait pas sur les bonnes réponses mais sur le temps passé. P'tet qu'il faudrait que le score soit plus visible pour que cette idée ressorte mieux. Ah, en fait tu en parlais déjà. Je retire (mais je le retire pas, en fait. Sinon tu pourrais pas le lire en ce moment).

  • Pourquoi 5 lignes? Un jeu avec une seule ligne cinq fois plus longue serait différent? C'est juste que la vitesse du bloc qui se déplace ralentit à chaque ligne?
  • 4Mercredi, 14 Septembre 2011 17:41
    Gaetan
    Ah j'ai du lire les commentaires pour comprendre le principe du jeu !
    Alors pas évident sans pavé numérique, voire très dur !

    Sinon c'est pas si mal, je pense qu'on s'en lasse vite mais c'est distrayant.
    5Samedi, 17 Septembre 2011 11:36
    Vic
    Je trouve ca vraiment sympa comme idée, on se prend très vite au jeu.
    Cependant comme beaucoup l'on fait remarquer le passage d'une ligne a l'autre est assez dur , surtout vers la fin on a quasi pas le temps de se rendre compte qu'on a changé de ligne avant que le nombre arrive au bout...