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Je commence aujourd'hui
une petite série d'articles
en préparation
de mon nouveau jeu.
J'exposerai étape par étape les problèmes que j'ai rencontré
et ma méthode de résolution.
Comme d'habitude, je ne garantis en rien qu'elle soit
optimale (au contraire même ! ), et c'est tout juste si
je garantis qu'elle fonctionne (mais j'ai tout de même fait
assez de tests pour m'assurer de l'absence de bugs ! ).
Pendant que j'y suis aussi, coupons court aux
malentendus : il ne s'agit pas de D-Graphe, même si les
apparences sont trompeuses et que l'on va travailler avec un
graphe.
Je donne le nom de code du jeu pour que les curieux tentent
d'imaginer : mesdames et messieurs, préparez-vous à
accueillir Eulris (normalement
« eulrvis », mais c'est imprononçable sous nos
latitudes) !
Dans cet article, nous ferons des maths (un peu), de
l'algorithmie (plus), du debug (beaucoup) et de
l'explication (encore plus).
Comme d'habitude, je choisis comme support AS3, c'est assez
souple pour le réimplémenter en ce que vous voulez.
Graphe de Doyle, MathWorld
Problématique : trouver un moyen agréable, intuitif et fonctionnel pour laisser un utilisateur parcourir un graphe (une figure de jeu).
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Mise à jour : 04/09/2010
- Clavier QWERTY
Mise à jour : 07/08/2010
- Pilote ATI propriétaire disponible
- Flash 64 bits arrêté
- Dépôts officiels
À l'occasion de la sortie de Fedora 13, ce blog accueille un invité de marque (quoique teinté de relents teutons) : il s'appelle Mathieu, et vient vous présenter sa distribution Linux à laquelle il tente de me convertir. Bonne lecture ! J'ai testé pour vous, il ne ment pas ;)
Au programme :
Fedora 13
Introduction
Présentation de Fedora
Avantages
Inconvénients
Installation
Support
Support physique d'installation
Méthode d'installation
Préparation
Préparation du support d'installation
Partitionnement Windows
Installation
Configuration
Installer des logiciels
En graphique.
En console.
Paquets utiles.
Dépôts utiles.
Partitions (principalement Windows)
Empreintes digitales
Solutions à quelques problèmes
Et plus tard ?
Introduction
Bonjour tout le monde,
Aujourd'hui, sur invitation du maître (tyrannique) des
lieux, je vais vous présenter la distribution Linux que
j'utilise : Fedora. Il y aura aussi une partie sur
l'installation et une longue partie sur la configuration
de ce système. Ce tutoriel est prévu pour la version 13
qui sort aujourd'hui. Cependant les astuces restent en
majorité vraies pour les autres versions.
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Un peu de "connaissance entreprise" par Brice. J'ai
conscience que c'e n'est utile qu'à une toute petite
partie des lecteurs, désolé pour les autres... vous pouvez
lire quand même, c'est instructif quoiqu'un peu
indigeste.
Disclamer : je ne suis pas l'auteur de de ce document, je
me suis juste chargé de la traduction en
Typographe
pour une diffusion rapide...
time is running out !
Au programme :
Entreprise
Chapitre 1
Groupe
Entreprise
Établissement
Tertiarisation de l'économie
Entreprise individuelle
Société
Croissance interne
Croissance externe
Accords de coopération inter-entreprises
Procédure de faillite
Chapitre 2
Structure concurrentielle d'une industrie
Barrières à l'entrée
Groupe stratégique
Chapitre 3
Structure fonctionnelle
Structure divisionnelle
Structure matricielle
Gouvernance d'entreprise
Shareholder model
Stakeholder model
Chapitre 4
Domaine d'activité stratégique (Business Strategy)
Modèle SWOT
Chaîne de valeur
Filière
Horloge stratégique
Stratégie de niche
Diversification
Chapitre 5
Innover
Courbe en S du cycle de vie d'une technologie
Chaine de valeur de l'innovation
Chapitre 6
Management de la connaissance (KM)
Communauté de pratique
Capitalisation des connaissances
Chapitre 7
Bien public
Effet club
Brevet d'invention
Droit d'auteur
Chapitre 8
Régime de change flottant
Action
Obligation
Produit dérivé
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On dit souvent que la probabilité d'un évènement est « le rapport du nombre de cas favorables au nombre de cas possibles ».
Attention, ce n'est pas parce que l'univers Ω est fini que la probabilité sur l'espace d'évènements associé est la probabilité uniforme. Il ne faut surtout pas confondre univers fini et probabilité uniforme ! L'exemple suivant illustre cette mise en garde.
Exemple On sonne à votre porte. Quelle est la probabilité que le visiteur soit un éléphant rose ? Il y a deux cas possibles : ou bien c'est un éléphant rose, ou bien ce n'est pas un éléphant rose. « Le rapport du nombre de cas favorables au nombre de cas possible » est donc de 1/2. On comprend mieux la raison pour laquelle les parents recommandent à leurs enfants de ne pas ouvrir la porte à n'importe qui…
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Sur la plupart des sites dits « 2.0 », vous trouverez quelque part un petit module « Un article au hasard », et un « Dernier article ».
Souvent, le programmeur derrière ne se pose malheureusement pas de questions pour récupérer cet enregistrement… et pourtant, il devrait ! Car selon les méthodes utilisées et la taille de la table, il peut améliorer sa requête de plusieurs ordres de grandeur.
On est parti pour voir ça…